Informasi Karya

Penempatan informasi karya.
Penampilan informasi karya dari sudut pandang seseorang yang tidak memiliki hak untuk mengubahnya.
Penampilan dari sudut pandang pembuat karya, yang mampu mengubah isi informasi karya.

Informasi karya (Bahasa Inggris: project information) adalah sebuah fitur dan bagian dari halaman web karya yang terbagi menjadi dua panel, Instruksi dan Catatan dan Kredit. Di situ, pembuat karya bisa menulis berbagai macam hal, antara lain dokumentasi karya, ucapan terima kasih kepada siapapun yang membantu proses pembuatannya.

Yang bisa mengubah informasi karya hanyalah sang pembuat karya atau seorang anggota Scratch Team, yang hanya akan mengubah informasi karya jika mengandung sesuatu yang melanggar pedoman komunitas.


Isi Informasi Karya

Informasi karya terbagi menjadi dua bagian. Jika bagian Instruksi dibiarkan kosong, bagian Catatan dan Kredit akan memakan semua ruangan yang ada.

Isi informasi karya diubah dengan cara mengklik bagian tersebut, memunculkan sebuah kotak teks (textbox). Isi teks dibatasi sampai dengan 5000 karakter.

@nama_pengguna akan ditampilkan sebagai sebuah tautan yang mengarah ke halaman profil pengguna tersebut (lihat gambar di kanan). Kelakuan ini juga persis sama untuk komentar-komentar.

Instruksi

Instruksi adalah tempat di mana pembuat karya bisa menaruh panduan cara memainkan karya (tombol mana yang ditekan, dll.) ataupun berstrategi. Dari sudut pandang seseorang yang tidak masuk ke akun pembuat, bagian ini tidak akan ditampilkan jika isinya dibiarkan kosong. Dalam situasi tersebut, semua tempat yang tersedia akan dimakan bagian Catatan dan Kredit.

Catatan dan Kredit

Wikilogo2.png
Artikel ini menggunakan terjemahan yang belum umum. Alih bahasa yang belum disetujui dan belum masuk KBBI bisa berubah sewaktu-waktu. Jika kamu punya saran, bahaslah di portal komunitas.


Scratcher bisa menggunakan Catatan dan Kredit untuk, antara lain, menyampaikan bagaimana ia membuat karya tersebut (waktu yang diperlukan, asal-muasal inspirasi, dll.), memberikan 'kredit' (penyesuaian tidak baku dari istilah Bahasa Inggris credit(s)) yang pada dasarnya adalah ucapan terima kasih atau akuan, dan menambahkan keterangan tambahan seperti nomor versi dan log pembaruan (update log).

Bagian ini adalah bagian yang akan memakan semua ruang jika bagian Instruksi dibiarkan kosong.

Penggunaan Umum

Penggunaan-penggunaan umum dari informasi karya adalah sebagai berikut.

  • Memperingatkan orang-orang akan isi yang berpotensi menggangu seperti grafis menyeramkan atau animasi yang membuat pusing.
  • Penjelasan cara memakai karya dan/atau apa yang dilakukan oleh karya
  • Keterangan soal subyek karya
  • Menunjukkan nomor versi karya sekarang
  • Menampilkan log pembaruan (update log)
  • Informasi soal kisah dan proses pembuatan, bahkan mungkin dengan dokumentasi dan tautan-tautan untuk bacaan lebih lanjut
  • Memberikan 'kredit' (ucapan terima kasih; pengakuan) kepada orang-orang yang membantu dengan karya tersebut, entah secara langsung atau tidak langsung
  • Menceritakan tentang pembuat karya dan apa yang sedang dia kerjakan
  • Iklan atau permintaan agar pengguna karya juga melihat karya-karya lain pembuat

Sejarah

catatan karya 1.4.png

Dalam versi Scratch 1.x, informasi karya hanya berisi satu bagian, yaitu catatan karya atau project notes.

Area bagian ini bisa dikatakan lumayan kecil, seperti yang ditunjukkan oleh gambar di kanan. Sebagian pengguna Scratch telah mengkritik hal ini dan menyatakan bahwa sebagai akibatnya mereka lebih memilih menggunakan aplikasi-aplikasi pengolah kata atau word processor untuk menulis catatan karya.[1]

Lihat Juga

Referensi

  1. https://scratcharchive.asun.co/forums/viewtopic.php?id=115458
  • Halaman ini terakhir diubah pada 4 Februari 2018, pukul 02.08.