Latar

Salah satu contoh latar yang ada di Pustaka Latar Scratch

Latar (Bahasa Inggris: Backdrop) adalah salah satu dari banyak kemungkinan background dari sebuah Panggung. Latar dapat diambil dari Pustaka Latar, File Lokal, atau digambar langsung dari Editor Gambar Scratch. Panggung bisa mengubah tampilannya kepada latar apa saja. Kita bisa mengganti nama, mengedit, membuat dan menghapus latar. Tapi panggung harus mempunyai paling sedikit satu latar; karena jika tidak, panggung tidak punya gambar untuk ditampilkan.

Blok

Scratch 2.0 mempunyai 7 blok yang berhubungan dengan latar:

Peristiwa

Latar belakang dapat berfungsi seperti broadcast.

Ketika Latar Belakang berubah, ia akan mengirimkan peristiwa diambil dengan hat block Ketika Latar Belakang Ditukar ke (). Seperti siaran, latar bisa dimulai dengan sprite apapun, dan juga dapat memiliki skrip menunggu sampai latar selesai dengan menggunakan blok Tukar latar ke () dan Tunggu.


Sejarah

Sebelum Scratch 2.0, latar disebut “latar belakang”[1] dan tidak ada balok ketika latar menjadi (latar). Pada suatu titik pengembangan mereka disebut “pemandangan”.

Referensi

  1. Scratch 1.4

Lihat Juga

  • Halaman ini terakhir diubah pada 2 Juli 2017, pukul 17.04.